专题中心 · 第 3 阶段

本赛季夜场加开,规则更新和残局解析都排在这条线上

夜里的牌桌才是主战场。第三阶段把重心放在二十二点到次日两点的夜场,365电玩城城主站把这一阶段的场次安排、版本变化和残局解析集中在一起更新,你隔几天回来翻一次,就能跟上牌桌上的新变化。

夜间电玩城霓虹灯牌与赛场氛围的抽象构图
第三阶段夜场开到凌晨两点,川内 21 个市州的牌友进的是同一批牌桌。

专题条目

本季专题:夜场加开之后的每一个更新

先挑一个和你最相关的类别,每条都能展开读完整段。夜场里遇到的具体问题,直接去疑难排查更快。

夜场开放时段定下来:二十二点到次日两点

第三阶段把夜场当成主场次,晚归的牌友不用掐着表进场。川内二十一个市州都能正常进入,重庆、昆明、西安的镜像节点同样在线。

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夜场每天二十二点开放,次日两点收桌,这一段是全天在线人数最集中的时候。想避开排队,可以在二十一点半之后先进大屏页面看一眼当前人数。

门店如果想给顾客一个统一的说明,可以直接引用时段和四轮二十秒的节奏,顾客问起来不用现场解释。

九类番型全部支持两种查看方式

同一局打完,你可以按分段位看每一段的分值起伏,也可以按轮次看四轮里每一轮的结果,两种视图在同一局内随便切。

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九类番型包括平胡、对对胡、清一色、七对、龙七对、金钩钓、杠上花、海底捞月、十八罗汉。分段位视图适合复盘一整局的手感,轮次视图适合看清哪一轮出了岔子。

两种视图的数据来自同一局记录,切换不会丢掉已经看过的内容。判定卡的具体入口在平台服务页。

夜场在线峰值回到 2.3 万人

进入第三阶段后,夜间时段的高峰在线规模稳定在 2.3 万人左右,四川本地牌友占了七成以上。

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人数涨上来之后,晚十点到十一点半是进场最挤的一段。如果你的网络不太稳,可以稍微错开半小时,牌局质量会好一些。

夜场的记录照旧保留 180 天,支持 CSV 导出和截图两种形式,打完想留档随时可以取。

给门店准备的一页纸:四轮二十秒怎么讲给顾客听

顾客在店里问超时怎么算,你照着念就行:单局四轮,每轮二十秒;超时一次系统给一次提示,单局累计三次超时,那一轮记为无效。

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这一套说法的好处是不需要解释后台,顾客听一遍就能明白自己那一局是怎么被记的。门店可以把这一页打印出来贴在牌桌旁边。

如果顾客对某一局的判定还有疑问,让他把当局编号记下来,走疑难排查页提交,工单平均两小时内首次响应。

4.7 把道具消耗和得分放进同一屏

小屏上翻记录最烦的就是来回切页。4.7 之后,单局的道具消耗和得分并排显示,一屏看完不用再点回去。

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安装包体积控制在 38MB,支持 Android 8.0 及以上系统。老机型装完也能流畅翻记录。

这一版同时做完了本季度的规则说明复核,九类番型的判定卡描述都过了一遍。

4.6 给残局练习加上难度标签

十二局残局按入门、进阶、挑战三种标签分开,点标签就能直接筛出想练的难度,不用一局一局往下翻。

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入门四局、进阶五局、挑战三局的划分沿用到现在。标签和番型标签可以交叉筛,比如只看挑战难度里的龙七对。

4.5 单局记录支持 CSV 导出

除了截图,记录还能导成 CSV。门店做月度统计不用再一局一局手抄,导出来直接进表格。

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导出的内容包括当局轮次、道具消耗次数和最终得分。记录在站内保留 180 天,过期前导出一次就能长期留存。

入门合辑第 4 局:二十秒里先看哪三张牌

新手最容易犯的错是把二十秒花在翻牌上。这一局的解析把看牌顺序拆成三步,跟着走一遍就顺了。

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解析里给了两条不同的起手思路,一条保守一条激进,你可以照着牌面自己选。练完这一局,再回头打入门前三局会明显快一些。

进阶合辑第 5 局:龙七对拆对的两个时间点

四张同牌摆在那里,拆还是不拆,取决于还剩几轮。这一局把两个关键节点标了出来。

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拆早了丢掉番型,拆晚了赶不上轮次。解析把两种走法的得分结果都算了一遍,方便你对照自己的习惯。

挑战合辑第 3 局:第三次超时之前的那一手

单局累计三次超时,那一轮就记无效。这一局把时间压在最后两秒,考验你在压力下的出牌判断。

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牌面接近十八罗汉和海底捞月两种走向。解析里给了保守和激进的两条路,两种都能赢,区别在容错空间。

海底捞月:最后一张牌的自摸怎么认

牌墙最后一张自摸,算海底捞月。争论最多的是最后一张被别人打出来的情况,这里说清楚区别在哪。

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判定卡里对最后一张的来源有明确说明,分段位视图和轮次视图里都能看到这一番是怎么被记上的。

二十秒到了没出牌,提示之后这一轮还算吗

每轮超时后系统会给一次提示,那一轮仍然继续。只有单局累计到三次超时,对应的那一轮才记为无效。

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如果你觉得提示来得不是时候,先看轮次记录里的提示次数对不对。次数对不上,就把当局编号提交到疑难排查。

单局道具消耗上限 12 次,具体怎么数

平台提供六类常用道具,单局累计使用不超过 12 次。超过这个数,这一局的道具部分就按上限记。

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每局的道具消耗和得分一起记在记录里,逐局可以复盘。想看一整段时间的消耗趋势,导成 CSV 更直观。

版本 4.3 → 4.7

每个小版本改了什么,一条一条列给你

安卓端每六周推一个小版本,每个季度做一次规则说明复核。你现在用的 4.7 之前,走过这五步。

安卓端版本更新界面的深色截图特写
4.7 把单局的道具消耗与得分并到同一屏,小屏上不用来回翻。
  1. 4.3起步版

    番型判定卡长按浮层

    九类番型每类一屏,长按卡片就能看到判定要点和常见的误判情况。

  2. 4.4逐局复盘

    每局记录单独成页

    小屏端一局一页往回翻,道具消耗和得分在同一个页面上,方便逐局对比。

  3. 4.5导出

    记录支持 CSV 与截图两种形式

    门店做月度统计不用再手抄,导出的表格直接能用。

  4. 4.6练习

    残局练习加入三种难度标签

    十二局按入门、进阶、挑战分开,难度标签还能和九类番型标签交叉筛选。

  5. 4.7本季

    道具与得分同屏,规则说明完成季度复核

    单局道具消耗上限 12 次,同屏一眼看清;同时由 12 人的规则校订团队完成一次说明复核,其中 3 名是全职裁判顾问。

残局挑战

十二局拆成三个合辑,从入门一路练到挑战

残局练习一共十二局,按难度编成三个合辑。每季新增三篇解析,把当季最常被问到的走法拆开讲。

三组残局牌面并排的暗色特写,带编号标签
三个合辑各带难度标签,牌面和编号一一对应。

合辑 01

入门合辑

4 局

从二十秒里先看哪三张牌练起,四局都从零道具起步,适合刚用小屏上手的牌友摸清节奏。

合辑 02

进阶合辑

5 局

拆对、留张和番型之间的取舍。每局都有两条走法,解析里会把两条路各自走到最后一步。

合辑 03

挑战合辑

3 局

把时间压到最后两秒,牌型接近十八罗汉和海底捞月,留给已经熟悉四轮节奏的牌友。

规则问答

被问得最多的问题,按番型编号排好了

九类番型各占一个编号,禁手约定和道具计分另外成组。找哪一条,看编号就行。

番型编号标签与规则笔记并置的排版特写
编号从 01 排到 09,和判定卡上的编号一致。
  • 01平胡起番的基准牌型,其他番型都从它往上叠。
  • 02对对胡四副刻子加一对将,碰出来的刻子同样计入。
  • 03清一色同一门花色怎么认定,字牌算不算在门外。
  • 04七对七组对子怎么数,暗杠会不会影响计数。
  • 05龙七对四张同牌只算一组对子,剩下两张按散牌看。
  • 06金钩钓单钓将的番值怎么算,手里剩几张牌才算。
  • 07杠上花杠后补牌自摸,和普通自摸的记法差别在哪。
  • 08海底捞月最后一张牌自摸才算,别人打出来的另算。
  • 09十八罗汉四杠叠加的牌型,杠的次数和番值怎么对应。

同一局里超时了三次,哪一轮会记无效

每轮超时后系统给一次提示,那一轮照常继续。单局累计到三次超时,第三次所在的那一轮记为无效。想知道自己卡在第几轮,翻当局的轮次记录就知道。

道具消耗和得分为什么不在同一个地方

4.7 之后两者已经在同一屏。六类常用道具的每次使用都记在当局,得分跟着轮次走,导出的 CSV 里两列并排,门店统计可以直接算。

判定卡上的完整说明放在平台服务,牌局里出现提示异常先去疑难排查

接下来

想再往下走,这三条路最直接

专题中心按赛季阶段滚动更新,年更新规则专题 48 篇、残局解析 36 篇。夜间牌局的问题走站内工单,平均两小时内首次响应。